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1: < ID:686prJmU0.net >
毒によっては即死したりするんですがそれは・・・
4: < ID:zDxns7OC0.net >
FF2の「もうどく」はかなり極悪だよ
毒で死亡→蘇生→次のターン冒頭毒ダメでまた死亡とかあるあるすぎる
6: < ID:DIjovBuM0.net >
FF11での毒は結構やっかいだったな
町まで走っても間に合わないとかよくあった
7: < ID:oFrr2HxG0.net >
防御無視の固定ダメージだから強いんだよな
11: < ID:zDxns7OC0.net >
>>7
アークザラッドでバグ技でHP3万くらいにしたら毎ターン数千とか食らって
全然回復が追いつかずに死んだなw
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8: < ID:8xrjSRRf0.net >
世界樹の迷宮定期
9: < ID:YQbeygv50.net >
ゲームによってはかなり重要だけどな
まあそもそもファンタジーだし現実の基準にはまるわけじゃないだろ
10: < ID:Q9GPGvTEM.net >
どくがのナイフ&どくばり
14: < ID:CbqHKsR2p.net >
序盤毒消し買うほどお金に余裕がない時の毒異常が最強
15: < ID:eDRcldbVd.net >
メガテンの毒便利
18: < ID:dkMiGiyL0.net >
青酸カリ的な毒は少ないよね
19: < ID:SKFk4a24d.net >
固定ダメージか割合ダメージかで評価が変わる
21: < ID:tQnKw4PU0.net >
体力の高いボスこそ毒の輝く時なのに安易な毒無効持ちばっかり
物理で殴る以外認めないゲームバランスはつまらんよ
24: < ID:sJV2g1Y10.net >
>>21
状態異常全部無効なのでセーフ
22: < ID:+9+pqiLOa.net >
毒によっては腫れる程度で済むんですが
27: < ID:3ZZyIqPrp.net >
毎ターン25%持っていかれる厄介な状態異常
28: < ID:JdE7AWO00.net >
poeの毒は対策しないと結構きつい
29: < ID:30VyQXapK.net >
毒は魔法が使えない冒険者が強敵と戦う時に頼りになる数少ない手段
31: < ID:TzOr/MFX0.net >
ネトゲだとやられるときついけど
こっちが使うと使い物にならないイメージ
32: < ID:XRhl5pTt0.net >
バイオ兵器が猛威をふるうRPGとか嫌すぎる
34: < ID:E5AhMgfkd.net >
FF13では裏ボスすら簡単に倒せる最強魔法だが
37: < ID:icrEnr5fd.net >
つブラッドボーン

この記事へのコメント(1)

1 : あえて名無し  2019年12月29日 20:32  このコメントへ返信

マジで言ってるならこいつロックマンエグゼ2のエリスチ×3→角にポイズンファラオの鬼畜コンボ知らんのか?

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コメント

1 : あえて名無し  2019年12月29日 20:32  このコメントへ返信

マジで言ってるならこいつロックマンエグゼ2のエリスチ×3→角にポイズンファラオの鬼畜コンボ知らんのか?

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