1: < ID:kc2BlzFpr.net >
あとひとつは
2: < ID:tLRXNLJE0.net >
めくり
23: < ID:lwFnZ+gua.net >
>>2
相手の背中を攻撃してガード方向を逆にすること
後ろじゃなく前押さないとガードできない
3: < ID:urbrPc+vd.net >
専門用語なのか
5: < ID:QClsrsr7M.net >
ガチャガチャ
9: < ID:Lf8DMIcm0.net >
打撃投げ
35: < ID:lwFnZ+gua.net >
>>9
投げだけど見た目が打撃
性能も普通の投げとは違うことも多い
11: < ID:lwFnZ+gua.net >
胡散臭い別に専門用語ちゃうわ
13: < ID:3xXwKTfp0.net >
詐欺飛込
28: < ID:lwFnZ+gua.net >
>>13
起き上がりにジャンプ攻撃を重ねて、相手が無敵技をぶっぱなしてても着地後ガードできるタイミングで飛び込むこと
17: < ID:lwFnZ+gua.net >
入れ込みは画面見ずに次の技を出すこと
ヒット確認とかせずにな
22: < ID:u0gmacmtd.net >
ロケッティア
30: < ID:lwFnZ+gua.net >
>>22
ジャンプした瞬間すぐにジャンプ攻撃を出すこと
対空に使える
25: < ID:sB9Gip2dr.net >
ぶっぱ
33: < ID:lwFnZ+gua.net >
>>25
無敵技などガードされるとリスクの大きい攻撃をぶっぱなすこと
26: < ID:KvtYouCS0.net >
振り向き昇竜の理屈
39: < ID:iC+VX/4ma.net >
これはあったまる て表現
47: < ID:c8LELMDKa.net >
>>39
腹立つ、むかつく
41: < ID:u0gmacmtd.net >
ありえない
ワンチャンある
51: < ID:c8LELMDKa.net >
>>41
その行動が勝敗を決める、ひっくり返す可能性を秘めてる
42: < ID:3xXwKTfp0.net >
小足みてから昇竜余裕

実際プレイしない動画勢はこういうネタ用語をガチな普通だと思ってるのが怖い
43: < ID:SJ7RrH9J0.net >
確認CA
44: < ID:q7hjJgird.net >
今の押したし!
53: < ID:c8LELMDKa.net >
>>44
押してない。
46: < ID:u0gmacmtd.net >
灰皿ソニック
55: < ID:c8LELMDKa.net >
>>46
対戦相手にキレて灰皿を投げつけること
48: < ID:sxoJHI7B0.net >
リバサ昇龍
59: < ID:c8LELMDKa.net >
>>48
起き上がりなど何らの硬直が切れた瞬間に昇竜拳など
50: < ID:Qx5/E0J2a.net >
スティックもステップもステって略すからマジ何言ってるか分からんくなるときある
52: < ID:A04H6eTt0.net >
中段攻撃
61: < ID:c8LELMDKa.net >
>>52
しゃがみガードできない攻撃
下段は立ちガードできないので二択になる
58: < ID:NCFmmbAwd.net >
グラップ
66: < ID:OxK799HAp.net >
わからんころし
69: < ID:c8LELMDKa.net >
>>66
防ぎ方がよくわからん攻撃で勝つこと
わかってない相手が悪いです
80: < ID:DH5qCZm+d.net >
ファジー
82: < ID:fpyFNyOj0.net >
ディレイ
83: < ID:hTPdhjWf0.net >
>>82
次の動作を連続で繋がず遅らせて出す
狙いは相手の暴れを潰したりガード切り替えの隙間を狙う、硬直解けたところに当てたりする
86: < ID:Q+nXwVO2p.net >
置き
88: < ID:AiVK3S8d0.net >
>>86
攻めを先読みして隙のない技を出しておく
鉄拳では基本
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