1: < ID:iUqvGYmH0.net >
前章の敵よりヘボい敵に苦戦する主人公ってのはやっぱり盛り下がる
2: < ID:0tq84DF/0.net >
主人公が最強な漫画すき
ヘルシングとか
3: < ID:Dol4CiIZ0.net >
ブリーチのプリングルス編は超デフレしたぞ
4: < ID:dlxwxNPj0.net >
主人公の成長を描くなら避けられないだろ
6: < ID:iUqvGYmH0.net >
幽白のテリトリーはうまくやってたと思うけど仙水はS級でインフレしたし
7: < ID:ltDNjU3q0.net >
ワンピースみたいに初めからシャンクスとか出して天井決めればええねん
23: < ID:iUqvGYmH0.net >
>>7
ネタとはいえ近海の主の株がどんどん上がるの草生える
43: < ID:GC/95itHd.net >
>>23
クリークとかどないなっとんねやろな
9: < ID:6JxAyRsd0.net >
ネウロとか主人公どんどんデフレしてんのに面白かったやん
11: < ID:NQE2sM7Oa.net >
前回の強敵をザコい味方が越えたらだめだわな
セル編でヤムチャが17号辺りとタイマン出来るようになってたら嫌やろ
14: < ID:ltDNjU3q0.net >
>>11
139の亀仙人が戦闘力うん十万の天津飯ボコしてるし今のドラゴンボールでそれはナンセンスや
402: < ID:Muk47BbN0.net >
>>14
今のドラゴンボールはドラゴンボールじゃないから
12: < ID:UOvqqcGRa.net >
過去の強キャラがクソ雑魚になるからNG
13: < ID:KkO4mFqP0.net >
すげぇ絶望感あった敵なのにこいつ今いたら瞬殺されるんだろうな…ってふと思ったらなんか冷めるやん
15: < ID:jz/9qwB80.net >
>>13
フリーザ「ちょっと本気でトレーニングしたら余裕でインフレ追いつけたわw」
17: < ID:AXB/rLbE0.net >
魅力的な敵キャラが雑魚くなってたり強キャラ何人衆みたいやつの最初に倒されたやつが後のと比べてお前ほんまに同じ括りに入れていい実力か?ってなるのが辛い
21: < ID:KkO4mFqP0.net >
ドラゴンボールはフリーザぽっと出の新参に瞬殺させるって結構大味な展開でインフレさせてるんだよな
25: < ID:Cr1OuxXe0.net >
単にどんどん敵が強くなっていくのはええけど
誰が誰より強いってのが無茶苦茶になって矛盾だらけになるのはどう考えても擁護しようが無いわ
29: < ID:kJCeR4PBK.net >
本筋にはあんま関わらん最強ポジ置いとけばええやろ
32: < ID:IpiukBfE0.net >
悪いことではないやろ
問題は見せ方や
俺つえーとかにも言える
37: < ID:sAumTwTAd.net >
バトル物にインフレを求めてないやつはそもそも向いてない
38: < ID:GC/95itHd.net >
インフレで敵も強くなるならセーフ
インフレで敵を倒してるだけならあかん
49: < ID:MU8i+1r50.net >
烈火の炎はそこら辺上手いよな
魔道具崩壊後は実質空の連中が最強だし
55: < ID:0Qt2qGgfa.net >
>>49
鬼のオッサン割と終盤でも戦えてたよな
51: < ID:uSzWkfVV0.net >
俺もこっちで強くなりすぎた
57: < ID:GC/95itHd.net >
そもそもインフレに違和感の出るストーリーの時点であかんねんけどな
61: < ID:/T1TQUAO0.net >
序盤の敵が終盤でも強いのは燃えるわ
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コメント

1 : あえて名無し  2019年04月29日 06:39  このコメントへ返信

ゲットバッカーズの一周回ってヤクザが最強になるインフレ好き

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